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						Détails
					
					Licence : Libre
						Mise en ligne le 24 janvier 2017
												
																										Plate-formes : 
								Linux, Mac, Windows							
												
													Langue : Français
						
					
							Référencé dans
						
						
										
					
						Navigation
					
					
				
						
							
							
								OpenGL et Gtkmm – quatrième partie							
						 
					
					
								OpenGL et Gtkmm – quatrième partie							
						Conversion du quatrième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
					
										
					
					
							
	
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