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Nombre d'auteurs : 10, nombre de questions : 101, dernière mise à jour : 22 février 2018 Ajouter une question
Cette faq a été réalisée à partir des questions fréquemment posées sur les forums de www.developpez.com et de l'expérience personnelle des auteurs.
Je tiens à souligner que cette faq ne garantit en aucun cas que les informations qu'elle propose sont correctes ; les auteurs font le maximum, mais l'erreur est humaine. Cette faq ne prétend pas non plus être complète. Si vous trouvez une erreur, ou que vous souhaitez devenir rédacteur, lisez ceci.
Sur ce, nous vous souhaitons une bonne lecture, L'équipe GTK+.
- 4.1. Les signaux (3)
Généralement les développeurs fournissent des fonctions qui permettent de récupérer ou modifier les propriétés d'un objet, par exemple les fonctions gtk_label_get_text et gtk_label_set_text.
Cependant ce n'est pas toujours le cas, il suffit alors de passer par les fonctions g_object_get et g_object_set.
Voici un exemple qui permet de récupérer et modifier le texte d'un label sans passer par les fonctions classiques :
Code C : | Sélectionner tout |
1 2 3 4 5 | GtkLabel label = gtk_label_new ("Exemple"); const gchar* text = NULL; g_object_get (G_OBJECT (label), "text", &text, NULL); g_object_set (G_OBJECT (label), "text", text, NULL); |
Il peut être parfois pratique de stocker une donnée dans un objet sans recourir à l'utilisation d'un attribut ou d'une propriété (tout simplement parce qu'il n'est pas possible de modifier la classe ni d'en hériter). Pour cela il existe la fonction g_object_set_data qui permet d'associer une clé à un pointeur. Il est ensuite possible de retrouver ce pointeur grâce à la fonction g_object_get_data.
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